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En ambas partidas Descuydado se concentró en denegar la Kai’Sa de Zaetoz, y tras ello, en esta primera partida y haciendo un homenaje a su nombre, dejaron a Gwen libre, y Pirate Dream para sorpresa de todos no la banneo y no la first-pickeó, dejándola en manos de Joxardo. Luego de ello escogieron para Sofía un Tahm Kench que se percibe más como una selección que se denegó a Descuydado y no como algo dentro de la estrategia de los piratas.
La primera partida comenzó con una fuerte presión hacia Ichik46 en carril superior, quien no se dejó intimidar y tras una buena pelea por el heraldo antes del minuto 10 recupera terreno, aunque no visión, que fue la clave de Descuydado para que todos los dragones fueran a su favor en periodo temprano, pero cerca del minuto 20 los piratas hacen una gran invasión al carril inferior, logrando matar a todos los Descuydados, salvo a Ganks, que vuelve dos minutos más tarde con su equipo a exterminar a los piratas y quedarse con el barón.
Descuydado se armó bastante resistencia mágica para la segunda mitad de la partida para resistir un poco más a Agonistic y su Rumble, pero sin proponer mucho respecto a las peleas por equipo, y más bien estando pendientes del momento en que los piratas intentarán asechar.
Luego Pirate Dream fue víctima de proponer algo que no pudieron acabar, ya que aún con ventaja numérica en un tiempo determinado, no tenían el daño para ganarle a Descuydado, que se quedó con el segundo barón, y termina con mucho daño y mucha resistencia venciendo a la tripulación al minuto 35.
¿Por qué ganó Descuydado? Hacia el minuto 23 el Varus de Xpontaneous era imparable como producto del farmeo que tuvo, sin mucha dificultad, por toda la partida, frente a la Senna de Zaetoz que nunca llegó al nivel esperado.
¿Que funcionó para los piratas? su carril superior. que de hecho les condujo a muchos aciertos, cabe recordar hasta este momento que Pirate Dream no jugó mal, solo descuidó detalles.
Para la segunda partida los piratas no dejan a Gwen libre pero sí a Viego, y luego de eso la selección fue muy buena, denegando posibilidades a Descuydado y quedándose con una composición grupal muy sólida.
La partida comienza con un gran enfoque de los piratas en asediar el carril superior, y de intercambiar objetivos: Dragón para Descuydados y Heraldo para Piratas, que lo aprovechan muy bien en carril superior y hace que Descuydado tenga que concentrar mucho juego en carril superior para nivelar el daño que recibieron y ceder espacios en los otros carriles.
Cerca del minuto 12 Kerfa propone una jugada innecesaria que termina con su muerte a manos de Xpontaneous, y de nuevo al minuto 13 cae por inferioridad numérica en el carril central.
Descuydado poco a poco recupera terreno gracias al hecho de que Davo y su Pyke están en cada asedio de Descuydado a los diferentes carriles en territorio pirata.
Hacía el minuto 21 Pirate Dream le juega parejo a Descuydado en algunos objetivos, pero ya no tienen visión, y sin ella les cuesta ordenarse en el mapa, prueba de ello es Zaetoz intentando al minuto 23 cazar a Ganks pero muriendo a manos de él y Xpontaneous, y causando un efecto dominó que terminaría con la muerte de Sofía también.
Los objetivos fueron cayendo hasta que 8 minutos después, al minuto 31, el daño de Descuydado era suficiente para que cerraran la partida y dejarán tan lastimado el navío pirata como el split pasado, con un contundente 2-0
Los Piratas andan buscando el tesoro de la solidez ofensiva, y muy probablemente las pistas que les faltan para conseguirlo son el hallar una opción real en el carril inferior que no incluya a Kai’Sa, y mejorar la comunicación, o la visión, o ambas.
Pirate Dream no jugó estrepitosamente mal, de hecho su juego fue consistente, pero pierde ambas partidas por no prestar atención a los detalles descritos arriba, y es que son estos los que hicieron la diferencia para que Descuydado encontrara respuestas. De alguna manera, es como dice el poema de George Herbert:
Por la falta de un clavo fue que la herradura se perdió.
Por la falta de una herradura fue que el caballo se perdió.
Por la falta de un caballo fue que el caballero se perdió.
Por la falta de un caballero fue que la batalla se perdió.
Y así como la batalla, fue que un reino se perdió.
Y todo porque fue un clavo el que faltó.
Juan Parra (Alias CN) es un realizador audiovisual Colombiano y amante de los videojuegos, con experiencia en redacción de cultura geek, gamer y periodismo esport enfocado en Colombia, Perú y Ecuador.
En ambas partidas Descuydado se concentró en denegar la Kai’Sa de Zaetoz, y tras ello, en esta primera partida y haciendo un homenaje a su nombre, dejaron a Gwen libre, y Pirate Dream para sorpresa de todos no la banneo y no la first-pickeó, dejándola en manos de Joxardo. Luego de ello escogieron para Sofía un Tahm Kench que se percibe más como una selección que se denegó a Descuydado y no como algo dentro de la estrategia de los piratas.
La primera partida comenzó con una fuerte presión hacia Ichik46 en carril superior, quien no se dejó intimidar y tras una buena pelea por el heraldo antes del minuto 10 recupera terreno, aunque no visión, que fue la clave de Descuydado para que todos los dragones fueran a su favor en periodo temprano, pero cerca del minuto 20 los piratas hacen una gran invasión al carril inferior, logrando matar a todos los Descuydados, salvo a Ganks, que vuelve dos minutos más tarde con su equipo a exterminar a los piratas y quedarse con el barón.
Descuydado se armó bastante resistencia mágica para la segunda mitad de la partida para resistir un poco más a Agonistic y su Rumble, pero sin proponer mucho respecto a las peleas por equipo, y más bien estando pendientes del momento en que los piratas intentarán asechar.
Luego Pirate Dream fue víctima de proponer algo que no pudieron acabar, ya que aún con ventaja numérica en un tiempo determinado, no tenían el daño para ganarle a Descuydado, que se quedó con el segundo barón, y termina con mucho daño y mucha resistencia venciendo a la tripulación al minuto 35.
¿Por qué ganó Descuydado? Hacia el minuto 23 el Varus de Xpontaneous era imparable como producto del farmeo que tuvo, sin mucha dificultad, por toda la partida, frente a la Senna de Zaetoz que nunca llegó al nivel esperado.
¿Que funcionó para los piratas? su carril superior. que de hecho les condujo a muchos aciertos, cabe recordar hasta este momento que Pirate Dream no jugó mal, solo descuidó detalles.
Para la segunda partida los piratas no dejan a Gwen libre pero sí a Viego, y luego de eso la selección fue muy buena, denegando posibilidades a Descuydado y quedándose con una composición grupal muy sólida.
La partida comienza con un gran enfoque de los piratas en asediar el carril superior, y de intercambiar objetivos: Dragón para Descuydados y Heraldo para Piratas, que lo aprovechan muy bien en carril superior y hace que Descuydado tenga que concentrar mucho juego en carril superior para nivelar el daño que recibieron y ceder espacios en los otros carriles.
Cerca del minuto 12 Kerfa propone una jugada innecesaria que termina con su muerte a manos de Xpontaneous, y de nuevo al minuto 13 cae por inferioridad numérica en el carril central.
Descuydado poco a poco recupera terreno gracias al hecho de que Davo y su Pyke están en cada asedio de Descuydado a los diferentes carriles en territorio pirata.
Hacía el minuto 21 Pirate Dream le juega parejo a Descuydado en algunos objetivos, pero ya no tienen visión, y sin ella les cuesta ordenarse en el mapa, prueba de ello es Zaetoz intentando al minuto 23 cazar a Ganks pero muriendo a manos de él y Xpontaneous, y causando un efecto dominó que terminaría con la muerte de Sofía también.
Los objetivos fueron cayendo hasta que 8 minutos después, al minuto 31, el daño de Descuydado era suficiente para que cerraran la partida y dejarán tan lastimado el navío pirata como el split pasado, con un contundente 2-0
Los Piratas andan buscando el tesoro de la solidez ofensiva, y muy probablemente las pistas que les faltan para conseguirlo son el hallar una opción real en el carril inferior que no incluya a Kai’Sa, y mejorar la comunicación, o la visión, o ambas.
Pirate Dream no jugó estrepitosamente mal, de hecho su juego fue consistente, pero pierde ambas partidas por no prestar atención a los detalles descritos arriba, y es que son estos los que hicieron la diferencia para que Descuydado encontrara respuestas. De alguna manera, es como dice el poema de George Herbert:
Por la falta de un clavo fue que la herradura se perdió.
Por la falta de una herradura fue que el caballo se perdió.
Por la falta de un caballo fue que el caballero se perdió.
Por la falta de un caballero fue que la batalla se perdió.
Y así como la batalla, fue que un reino se perdió.
Y todo porque fue un clavo el que faltó.
Juan Parra (Alias CN) es un realizador audiovisual Colombiano y amante de los videojuegos, con experiencia en redacción de cultura geek, gamer y periodismo esport enfocado en Colombia, Perú y Ecuador.